Número 22 - 7 de diciembre de 2010 - www.hispanoisraeli.com - Números Anteriores
TECNOCIENTÍFICOS ISRAELÍES DISEÑAN UN PARCHE DE PLÁSTICO CONTRA EL ACNÉ JUVENIL QUE SÓLO EXIGE SU USO DURANTE SEIS HORAS

Científicos y técnicos israelíes han diseñado un parche hecho de plástico de alta tecnología que es eficaz para la cura definitiva y en tiempo record el acné juvenil.

El parche, hecho de un plástico llamado Polymer, actúa sobre la zona afectada creando un campo de energía capaz de destruir cualquier tipo de microbio o microorganismo. Este campo de energía es seguro y no transmite radiación ni calor a la persona que lo utiliza. Los diseñadores explican que produce una mejora significativa solamente en seis horas de uso nocturno.

Los técnicos de la empresa Oplon, que cuenta con tres años de antigüedad y que está dedicada a productos médicos, consideran que su tecnología servirá no sólo para la cura del acné, sino también podrá ser usado para producir cartones de leche que servirán para prevenir que se eche a perder. Además, el Polymer es capaz de exterminar bacterias en los cartones de zumos y de reducir las infecciones hospitalarias si se emplea en catéteres urinarios. Estas últimas áreas están en proceso de investigación.

Los parches para el acné comenzarán a ser comercializados a partir del año que viene en las farmacias israelíes a un precio económico.

TÉCNICOS ISRAELÍES DESARROLLAN UN 'OJO DIGITAL' QUE PERMITE A LAS VIDEOCONSOLAS PRESCINDIR DE LOS MANDOS

Técnicos israelíes han desarrollado un 'ojo digital' que permite prescindir del uso de mandos en los juegos de las videoconsolas. De momento el 'ojo digital' ya está siendo utilizado por Kinect, la videoconsola de Microsoft, pero, sus promotores aseguran que el dispositivo está permitiendo desarrollar nuevas aplicaciones, entre ellas la de servir de guía digital a ciegos.

Este 'ojo digital', junto a un sensor de profundidad, es capaz de reconocer con gran fidelidad el movimiento de las articulaciones de los usuarios en tres dimensiones. El ejemplo más claro de su uso es la representación de avatares virtuales que se mueven al son del jugador.

Por lo general basta con ponerse delante del objetivo del 'ojo' para ser detectado sin mayores complicaciones, aunque es necesario contar con algunas condiciones ambientales menores como la luz, la ropa o la distancia. Para un ajuste perfecto, el aparato ofrece una calibración detallada para cada usuario, la cual memoriza.